足球也可以從游戲開(kāi)始

  

足球也可以從游戲開(kāi)始(圖1)

  【文眼】雖然屏幕中的FC品類游戲與綠茵場(chǎng)上的足球處于虛實(shí)的兩端,但嘉年華、以及貝克漢姆同諸多足球達(dá)人的互動(dòng)依舊能夠令人意識(shí)到,F(xiàn)C品類游戲?qū)τ谧闱蜻\(yùn)動(dòng)的價(jià)值所在。

  二十一年前,身披純白戰(zhàn)袍的AG真人平臺(tái)官網(wǎng)貝克漢姆第一次正式來(lái)到中國(guó),參加了皇馬對(duì)陣健力寶龍之隊(duì)的比賽。從此以后,貝克漢姆就與中國(guó)結(jié)下了不解之緣,以球員、中超國(guó)際形象大使等各種身份多次來(lái)到中國(guó)。

  11月11日,貝克漢姆再次來(lái)到中國(guó),并以2024FC品類游戲嘉年華(以下簡(jiǎn)稱“嘉年華”)大使的身份亮相上海寶鋼體育館。

  與此同時(shí),足球達(dá)人李老八、王楚淇、小王闖廣州等嘉賓也前來(lái)參與了現(xiàn)場(chǎng)游戲互動(dòng),曾遠(yuǎn)赴英格蘭效力于英超曼城的中國(guó)足球名宿孫繼海則是在現(xiàn)場(chǎng)與貝克漢姆聊起了中國(guó)足球青訓(xùn)。

  雖然屏幕中的FC品類游戲與綠茵場(chǎng)上的足球處于虛實(shí)的兩端,但嘉年華、以及貝克漢姆同諸多足球達(dá)人的互動(dòng)依舊能夠令人意識(shí)到,F(xiàn)C品類游戲?qū)τ谧闱蜻\(yùn)動(dòng)的價(jià)值所在。

  本次共有兩款FC品類游戲亮相嘉年華,分別是移動(dòng)端產(chǎn)品《FC足球世界》以及客戶端產(chǎn)品《FC Online》。兩款產(chǎn)品雖然在細(xì)節(jié)處有著一些差異,但總體而言它們都秉持著相同的理念——最真實(shí)的足球體驗(yàn)。

  這種真實(shí)感主要來(lái)自兩方面。首先在游戲設(shè)計(jì)層面上,F(xiàn)C品類游戲通過(guò)畫面精度以及對(duì)足球運(yùn)動(dòng)的高還原度來(lái)盡可能地提高玩家的沉浸感。

  畫面精度無(wú)需多言,無(wú)論是手游還是端游,F(xiàn)C球員、球場(chǎng)的還原度絕對(duì)是足球游戲中最逼真的那一檔,移動(dòng)端產(chǎn)品《FC足球世界》甚至在去年采用了主機(jī)版產(chǎn)品的同源引擎對(duì)畫面進(jìn)行升級(jí)換代。

  同時(shí),游戲還從球員AI邏輯、玩家足球技巧、比賽解說(shuō)、觀眾歡呼乃至教練系統(tǒng)、球場(chǎng)建設(shè)等多個(gè)維度復(fù)刻了足球比賽、足球俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)的方方方面,像是現(xiàn)實(shí)足球比賽中的“急?!?、“爆射”等技巧都可以在游戲中還原,從而提高了游戲的真實(shí)感。

  在本次嘉年華足球達(dá)人對(duì)戰(zhàn)的環(huán)節(jié)中,李老八操控貝林厄姆打進(jìn)關(guān)鍵制勝球贏下了比賽,而這也體現(xiàn)了FC品類游戲另一大真實(shí)感來(lái)源——產(chǎn)品對(duì)賽事相關(guān)版權(quán)的重視。

  雖然在2023年,F(xiàn)C品類游戲不得不與合作多年、手握足球版權(quán)命脈的FIFA分道揚(yáng)鑣,但這并沒(méi)有對(duì)FC品類游戲手中的版權(quán)產(chǎn)生多大影響。

  時(shí)至今日,F(xiàn)C品類游戲依舊是足球游戲中最大的“版權(quán)玩家”,擁有超三十個(gè)聯(lián)賽、七百個(gè)俱樂(lè)部、近兩萬(wàn)名職業(yè)球員的授權(quán)。在今年夏天,《FC足球世界》成為了歐洲杯官方授權(quán)手游。

  高度還原的游戲設(shè)計(jì)加上對(duì)足球版權(quán)的重視,使得FC玩家的游戲體驗(yàn)無(wú)限接近真實(shí)的足球運(yùn)動(dòng)。而通過(guò)游戲這一不受時(shí)空限制的載體,相關(guān)的足球內(nèi)容以及足球文化也得到了進(jìn)一步的傳播。

  自2023年開(kāi)始,F(xiàn)C品類游戲的本土化玩法也更上一層樓。在本次嘉年華中,貝克漢姆親自在現(xiàn)場(chǎng)揭曉了《FC Online》為它定制的一張獨(dú)特的三國(guó)形象球星卡。而這也并非是FC品類游戲與中國(guó)本土文化融合的首次嘗試。

  2023年,“荷蘭三劍客”范巴斯滕、古利特、里杰卡爾德便在《FC Online》中化作三國(guó)中的劉、關(guān)、張三人組;2024年,游戲開(kāi)啟了“龍年限定”版本;到了今年夏天,中國(guó)玩家給予加雷思貝爾的“大圣”綽號(hào)則是在游戲中得到了“復(fù)現(xiàn)”。

  以中國(guó)本土文化為基礎(chǔ)的聯(lián)動(dòng)玩法,能夠從文化自豪感的層面入手,一定程度消除玩家和足球運(yùn)動(dòng)、球星之間的距離感。而且這種距離感的消除也是雙向的,參與其中的球星也會(huì)更加認(rèn)同來(lái)自中國(guó)的文化,從而加深與中國(guó)足球的鏈接。

  貝克漢姆自身就是一個(gè)十分形象的例子,近二十年來(lái),他爬過(guò)北京的長(zhǎng)城,也進(jìn)過(guò)上海的小學(xué),在嘉年華上,他也對(duì)自己的三國(guó)形象球星卡表示了喜愛(ài)。

  源自文化上的鏈接,幫助貝克漢姆在球場(chǎng)之外收獲了諸多中國(guó)粉絲,也使得中國(guó)足球產(chǎn)業(yè)的各方參與者與貝克漢姆的合作更加順暢地推進(jìn)。更進(jìn)一步說(shuō),中國(guó)足球產(chǎn)業(yè)、傳統(tǒng)文化也借助這種鏈接能夠走向更廣闊的國(guó)際市場(chǎng)。

  足球作為競(jìng)技體育賽事,F(xiàn)C品類游戲自然也有著自身的電競(jìng)賽事,而電競(jìng)不僅是當(dāng)下年輕人最喜聞樂(lè)見(jiàn)的社交語(yǔ)言之一,也是鏈接線上內(nèi)容與線下場(chǎng)景的前沿陣地。

  今年三月,《FC Online》賽事——FCL職業(yè)聯(lián)賽在浙江瑞安落下帷幕,除了將尋常的游戲、電競(jìng)內(nèi)容帶到線下外,F(xiàn)CL職業(yè)聯(lián)賽也與諸多線下場(chǎng)景進(jìn)行了深度合作。比如聯(lián)動(dòng)玉海古城歷史文化街區(qū)推出玉海市集?FC Online電競(jìng)節(jié)活動(dòng),又如走進(jìn)高中校園開(kāi)展校園足球主題互動(dòng)體驗(yàn)表演等等。

  這些內(nèi)容的受眾不僅有FC品類的玩家,F(xiàn)CL賽事的觀眾,還有更多足球運(yùn)動(dòng)的愛(ài)好者,他們因FC品類游戲而相聚,并帶動(dòng)足球運(yùn)動(dòng)、文化的推廣與傳播。

  本次嘉年華同樣有著類似的價(jià)值。借助嘉年華的機(jī)會(huì),諸多球迷得以在現(xiàn)場(chǎng)一睹足球巨星的魅力,而這些關(guān)注度顯然不會(huì)僅局限于球星本身。

  在嘉年華中孫繼海與貝克漢姆聊起了中國(guó)青訓(xùn)的發(fā)展,在溢出效應(yīng)的影響下,貝克漢姆的現(xiàn)身無(wú)疑能夠?qū)⒕€上玩家、線下粉絲的關(guān)注“分潤(rùn)”給中國(guó)足球青訓(xùn)等話題,進(jìn)而提高球迷、玩家乃至普通人對(duì)中國(guó)足球青訓(xùn)的關(guān)注。

  對(duì)于中國(guó)足球而言,培養(yǎng)和詮釋本土足球文化或許也正是FC品類游戲最大的價(jià)值所在。