Faker 代言新廣告化身霸道總裁;日本〈無(wú)畏契約〉電競(jìng)崛起:女性賽事熱度超VCT!GEN和HLE鎖定MSI選拔賽!
BLG在中野入選最佳陣容,LCK申請(qǐng)取消雙邊全局BP,但這一申請(qǐng)大概率不會(huì)被采納。
4.韓國(guó)開(kāi)啟LCK經(jīng)紀(jì)人資格審核,旨在選拔專業(yè)經(jīng)紀(jì)人,維護(hù)選手和團(tuán)隊(duì)權(quán)益。
在 LPL 第二賽段,BLG 通過(guò)人員調(diào)整收獲顯著成效。此前引入 Wei 取得連勝,本賽季引入北川后,隊(duì)伍狀態(tài)再度提升,其中野組合成功入選第六周最佳陣容。北川的加入不僅讓 bin 重拾信心、Knight 發(fā)揮出色,隊(duì)內(nèi)氛圍也更加融洽。與此同時(shí),LCK 方面對(duì)雙邊全局 BP 提出異議并申請(qǐng)取消。在LOL賽事里,BP 一直備受關(guān)注,拳頭啟用的 “全局 BP” 雖提升了比賽觀賞性,但 LCK 認(rèn)為雙邊全局 BP 使得強(qiáng)隊(duì)優(yōu)勢(shì)降低,在 BO5 比賽中,弱隊(duì)先消耗強(qiáng)隊(duì)一套體系,會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)浪費(fèi),拉大了強(qiáng)弱隊(duì)差距。不過(guò),拳頭高層在與 LCK 溝通后,考慮到雙邊全局 BP 能帶來(lái)更具觀賞性的比賽,尤其是第四、五局會(huì)出現(xiàn)新奇陣容,所以這一申請(qǐng)大概率不會(huì)被采納。
LPL 第二賽段接近尾聲,登峰組各戰(zhàn)隊(duì)為爭(zhēng)取更好名次激烈角逐,排名靠后的隊(duì)伍瞄準(zhǔn)第五、六名,期望在后續(xù)賽程中對(duì)陣相對(duì)較弱的涅槃組隊(duì)伍。FPX 作為 LPL 此前的大黑馬,卻意外以 0 - 2 輸給倒數(shù)第一的 NIP。此前 FPX 與 BLG 激戰(zhàn) BO3,還戰(zhàn)勝過(guò) AL,此番失利令人震驚。有觀眾認(rèn)為 NIP 換上單后實(shí)力提升,且 FPX 戰(zhàn)術(shù)單一,雙 C 潛力不足,依賴打野和輔助帶節(jié)奏,一旦這二者發(fā)揮不佳就難以取勝。賽后,DOINB 表現(xiàn)十分活躍,被五 ban 中單仍憑借阿卡麗獲 MVP,采訪時(shí)幽默整活,還發(fā)視頻讓 FPX 打野下跪,引發(fā)大量關(guān)注和討論。與此同時(shí),LPL 女主持們的副業(yè)也成為熱門話題。多數(shù)主持和解說(shuō)都有副業(yè),像娃娃開(kāi)辦經(jīng)紀(jì)公司,管澤元跨界解說(shuō)體育賽事。希然的副業(yè)備受矚目,她宣布加盟 “2025 歌手” 并擔(dān)任國(guó)外歌手音樂(lè)合伙人,消息一出引發(fā) LPL 觀眾的好奇與期待。
近期,LPL 賽區(qū) BLG 戰(zhàn)隊(duì)的人員調(diào)整備受關(guān)注,打野選手 Wei 被北川替換。此次換人效果顯著,BLG 擺脫低迷,重拾連勝。然而,Wei 的處境卻不容樂(lè)觀,有圈內(nèi)人爆料他已回家。在 BLG 效力期間,Wei 的表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,數(shù)據(jù)和比賽中的節(jié)奏掌控存在問(wèn)題,頻繁的節(jié)奏斷檔和決策不果斷導(dǎo)致隊(duì)伍輸局。不過(guò),也有不同聲音為他辯解,像前職業(yè)選手 icon 就指出,BLG 其他選手與 Wei 配合不足,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和信任出現(xiàn)問(wèn)題,影響了 Wei 發(fā)揮。但在結(jié)果導(dǎo)向的職業(yè)賽場(chǎng),Wei 這段經(jīng)歷被視為失敗,嚴(yán)重影響了他的 “市場(chǎng)價(jià)值”,短期內(nèi)加入新戰(zhàn)隊(duì)難度較大。盡管如此,部分粉絲堅(jiān)信 Wei 有個(gè)人實(shí)力,只是沒(méi)找到合適體系。在充滿變數(shù)的電競(jìng)?cè)?,職業(yè)選手狀態(tài)起伏常見(jiàn),Wei 的職業(yè)生涯是否就此沉淪尚未可知,他需要時(shí)間來(lái)調(diào)整,更需要有戰(zhàn)隊(duì)給予信任,給他重新證明自己的機(jī)會(huì)。
在《無(wú)畏契約》的賽場(chǎng)上,EDG 戰(zhàn)隊(duì)續(xù)寫輝煌篇章。盡管在 VCT 中國(guó)聯(lián)賽第一賽段,因臨時(shí)換人和版本不適,EDG 未能闖入季后賽前三,遺憾錯(cuò)過(guò)多倫多大師賽,但他們迅速調(diào)整狀態(tài),在后續(xù)賽事中表現(xiàn)亮眼。在備受矚目的中國(guó)進(jìn)化者杯系列賽第二季 × 亞洲冠軍聯(lián)賽總決賽里,EDG 一路過(guò)關(guān)斬將,成功斬獲冠軍,這也是他們第四次贏得進(jìn)化者賽。
進(jìn)化者杯系列賽競(jìng)爭(zhēng)激烈,EDG 在淘汰賽階段先后以 2 - 0 戰(zhàn)勝 FPX 和 TE,順利晉級(jí)總決賽。在 5 月 12 日的決賽中,EDG 與 TEC 展開(kāi)巔峰對(duì)決。首局在隱世修所地圖,EDG 手槍局取勝后一路領(lǐng)跑,以 13 - 9 先下一城;第二局蓮華古城地圖,EDG 開(kāi)局優(yōu)勢(shì)明顯,最終 13 - 7 拿下,率先來(lái)到賽點(diǎn);第三局亞海懸城地圖,EDG 上半場(chǎng)便大比分領(lǐng)先,盡管 TEC 奮力追分,仍以 10 - 13 落敗,EDG 從而以 3 - 0 的總比分奪冠。EDG 的明星隊(duì)員 ZmjjKK(康康)憑借出色發(fā)揮,榮膺 FMVP。
此次賽事奪冠,不僅證明了 EDG 回歸傳統(tǒng)陣容后的實(shí)力,新隊(duì)員 Jieni7 也有顯著進(jìn)步。值得一提的是,EDG 將與 TEC,以及中國(guó) VCT 聯(lián)賽第一賽段決賽隊(duì)伍 XLG、BLG,一同代表中國(guó)出征 7 月的《無(wú)畏契約》電競(jìng)世界杯。在這個(gè)國(guó)際舞臺(tái)上,EDG 有望沖擊 EWC 冠軍頭銜,續(xù)寫傳奇。
韓國(guó)流媒體直播平臺(tái) SOOP 與 T1 娛樂(lè)與體育公司合作開(kāi)展品牌廣告宣傳活動(dòng)。SOOP 在更改使命、推出新服務(wù)以增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力后,期望借助與 T1 的合作強(qiáng)化品牌協(xié)同效應(yīng),提高平臺(tái)用戶參與度。T1 明星選手 Faker 職業(yè)出道前曾以 “古典派” 主播身份在 SOOP 平臺(tái)活動(dòng),此次合作意義非凡。
目前,SOOP 已公開(kāi)由 Faker 出演的首支預(yù)告視頻,視頻中 Faker 神情嚴(yán)肅,身著西裝,頗具霸道總裁風(fēng)范,視頻還展示了 “2025 年 5 月 16 日” 的日期,引發(fā)用戶對(duì)廣告正片的期待。在廣告正片于 6 月 16 日公開(kāi)前,7 日還公開(kāi)了拍攝現(xiàn)場(chǎng)的幕后花絮。廣告相關(guān)內(nèi)容可在 “SOOP 冒險(xiǎn)官方頻道” 及 SOOP 的官方社交媒體上查看。此外,廣告公開(kāi)后,SOOP 還計(jì)劃推出大規(guī)?;顒?dòng),讓用戶參與體驗(yàn)直播魅力并贏取獎(jiǎng)品。SOOP 平臺(tái)提供中文界面和 AI 翻譯功能,國(guó)內(nèi)觀眾能借此觀看 Faker 和 T1 隊(duì)員直播。而 Faker 一直寵粉,此前還應(yīng)粉絲請(qǐng)求使用名人堂阿貍皮膚進(jìn)行排位賽直播 。
2025 年 5 月 12 日,韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì) KeSPA 啟動(dòng)了《英雄聯(lián)盟》韓國(guó) LCK 聯(lián)賽第一輪的官方經(jīng)紀(jì)人資格審核工作。自 2022 年起實(shí)施的 “LCK 官方經(jīng)紀(jì)人” 制度,已步入第四個(gè)年頭,旨在選拔專業(yè)經(jīng)紀(jì)人,維護(hù)選手和團(tuán)隊(duì)權(quán)益,穩(wěn)定電競(jìng)生態(tài)。
獲得 LCK 官方資格的經(jīng)紀(jì)人職責(zé)多樣,涵蓋代表 LCK、LCKCL 的選手及教練團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合同談判、年薪調(diào)整,以及市場(chǎng)營(yíng)銷、贊助等業(yè)務(wù)。今年獲取資格需歷經(jīng)資格審核和資格考試兩個(gè)階段。資格審核依據(jù)申請(qǐng)人提交的資料判斷是否符合條件;資格考試包含 LCK 官方經(jīng)紀(jì)人規(guī)定集、合同法等 7 個(gè)領(lǐng)域內(nèi)容,需在三個(gè)科目均達(dá)到 60 分以上才算合格。其主要日程安排從 5 月 12 日的資格審核申請(qǐng)開(kāi)始,一直持續(xù)到 9 月 12 日最終經(jīng)紀(jì)人名單公布,詳細(xì)信息可在官方網(wǎng)站查詢。
值得一提的是,今年 KeSPA 新設(shè)了 LCK 官方經(jīng)紀(jì)人違規(guī)行為舉報(bào)中心,并發(fā)布相關(guān)手冊(cè),嚴(yán)厲打擊不具備資格者活動(dòng)、私下合同等違規(guī)行為,還計(jì)劃與電競(jìng)公平委員會(huì)合作,增強(qiáng)制度公正性與實(shí)效性。韓國(guó)期望借助這套專業(yè)審查和培訓(xùn)機(jī)制,培養(yǎng)更多官方經(jīng)紀(jì)人,助力電競(jìng)選手專注比賽,在國(guó)內(nèi)外賽事中獲取更大利益。
活動(dòng)期間,《英雄聯(lián)盟》和《無(wú)畏契約》兩個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目都將展開(kāi)激烈角逐。7 月 25 日和 27 日進(jìn)行 LCK 及 LCK CL 比賽,26 日則是 VCT 太平洋賽區(qū)的賽事,這將吸引全球電競(jìng)愛(ài)好者的目光。在應(yīng)援文化方面,今年將有全新嘗試,粉絲可自由參與創(chuàng)作和使用原創(chuàng)歌曲或團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)援口號(hào),新推出的應(yīng)援手環(huán)也在去年應(yīng)援臂章基礎(chǔ)上升級(jí),還有卡牌互動(dòng)區(qū)、啦啦隊(duì)表演等活動(dòng)也會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化。此外,為紀(jì)念活動(dòng)舉辦,還會(huì)邀請(qǐng)明星帶來(lái)精彩演出。
為回饋粉絲,今年 T1 主場(chǎng)活動(dòng)通過(guò) T1 會(huì)員提前購(gòu)票的區(qū)域大幅擴(kuò)大。去年場(chǎng)館約 5000 個(gè)座位,會(huì)員提前購(gòu)票區(qū)域供不應(yīng)求,而今年 Inspire Arena 場(chǎng)館若全部開(kāi)放約有 1.5 萬(wàn)個(gè)座位,能為 T1 會(huì)員預(yù)留更多門票。目前,Inspire、Cass 等眾多贊助商已參與其中,門票預(yù)訂等詳細(xì)信息后續(xù)將通過(guò) T1 官方渠道及 Interpark 票務(wù)平臺(tái)公布 。
LCK 聯(lián)賽中,MSI 代表選拔賽的相關(guān)信息備受關(guān)注。目前,12 勝的 GEN 和 11 勝的 HLE 已成功獲得 2025 LCK MSI 代表選拔賽的參賽資格,其余隊(duì)伍仍在為晉級(jí)名額奮力拼搏,備受矚目的 T1 尚未拿到足夠勝場(chǎng)。
此次選拔賽賽程安排緊湊,6 月 7 日和 8 日在首爾鐘路區(qū)的 LOK PARK 舉辦前兩輪比賽,6 月 13 日至 15 日在釜山東區(qū)的社稷室內(nèi)體育館舉行后續(xù)關(guān)鍵輪次。比賽采用特殊賽制,常規(guī)賽第一名和第二名直接晉級(jí)第三輪,其余四支隊(duì)伍通過(guò)冒泡賽進(jìn)行敗者組單敗賽,每場(chǎng)比賽均為五局三勝制的無(wú)畏征召模式。最終,第三輪勝者組獲勝隊(duì)伍將成為 LCK 一號(hào)種子,第四輪敗者組獲勝隊(duì)伍成為二號(hào)種子。
門票預(yù)訂方面,前兩輪比賽門票價(jià)格為 4 萬(wàn)韓元(另收預(yù)訂手續(xù)費(fèi)),可通過(guò)友利銀行應(yīng)用程序和 Interpark 網(wǎng)站預(yù)訂,預(yù)訂時(shí)間有所不同。社稷室內(nèi)體育館舉行的第三到第五輪比賽門票同樣通過(guò)這兩個(gè)平臺(tái)預(yù)訂,具體預(yù)售和售票時(shí)間也已公布。另外,LCK 賽區(qū)因在 2025 年全球先鋒賽奪冠,一號(hào)和二號(hào)種子隊(duì)伍可直接進(jìn)入 MSI 正賽,而其他賽區(qū)的二號(hào)種子則需從入圍賽打起 。
本月 3 日至 4 日,韓國(guó)《英雄聯(lián)盟》LCK 聯(lián)賽在水原會(huì)議中心舉辦的 “2025 LCK Roadshow” 活動(dòng)成功落下帷幕。活動(dòng)期間,KT 戰(zhàn)隊(duì)與 T1 戰(zhàn)隊(duì)的比賽門票售罄,4077 個(gè)座位座無(wú)虛席,GEN 戰(zhàn)隊(duì)的主場(chǎng)比賽也吸引約 3500 名粉絲現(xiàn)場(chǎng)加油。
此次主場(chǎng)日活動(dòng)亮點(diǎn)眾多,現(xiàn)場(chǎng)不僅有極具主場(chǎng)氛圍的特別演出,大型海報(bào)、選手信息展示在場(chǎng)館各處,還設(shè)有精心布置的粉絲活動(dòng)區(qū),周邊售賣區(qū)排起長(zhǎng)隊(duì),餐車和商店也滿是身著應(yīng)援隊(duì)服的粉絲,這些都是以往在常規(guī)比賽場(chǎng)館 LOL PARK 難以見(jiàn)到的景象。
粉絲們對(duì)活動(dòng)給予高度評(píng)價(jià),一位 20 多歲的女性粉絲表示在更大場(chǎng)館觀賽體驗(yàn)很好,期待官方更多創(chuàng)新。選手們也認(rèn)可這一變化,T1 戰(zhàn)隊(duì)輔助選手 Keria 認(rèn)為主客場(chǎng)制應(yīng)用到電競(jìng)很有趣,GEN 戰(zhàn)隊(duì)的 Kiin 則表示主場(chǎng)日活動(dòng)有大賽氛圍,比賽體驗(yàn)很棒。
韓國(guó)《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)熱度持續(xù)攀升,2023 年杭州亞運(yùn)會(huì)奪冠、2022 - 2024 年全球總決賽三連冠吸引大量粉絲關(guān)注。為進(jìn)一步豐富粉絲文化,LCK 官方計(jì)劃在今年后續(xù)推出更多主場(chǎng)日活動(dòng),其中 T1 主場(chǎng)活動(dòng)備受期待,該活動(dòng)將涵蓋《英雄聯(lián)盟》和《無(wú)畏契約》兩個(gè)項(xiàng)目,有望再次點(diǎn)燃粉絲熱情,推動(dòng) LCK 電競(jìng)邁向新高度。
在日本,《英雄聯(lián)盟》發(fā)展平平,《無(wú)畏契約》卻取得了顯著成功,吸引大量女性玩家參與。今年,拳頭游戲日本公司攜手日本電視臺(tái)和博報(bào)堂廣告,成立《無(wú)畏契約》日本挑戰(zhàn)者賽執(zhí)行委員會(huì)。日本電視臺(tái)在電競(jìng)領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富,運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)隊(duì)、制作節(jié)目并舉辦過(guò)相關(guān)挑戰(zhàn)賽;博報(bào)堂廣告雖直接參與電競(jìng)較少,但在贊助銷售方面有一定經(jīng)驗(yàn)。此次合作各方都有《無(wú)畏契約》玩家參與,能更好地從玩家角度出發(fā)。
在新體制下,各方整合資源助力賽事運(yùn)營(yíng)?!稛o(wú)畏契約》電競(jìng)?cè)蜇?fù)責(zé)人看好日本挑戰(zhàn)者賽的發(fā)展?jié)摿?,認(rèn)為其有望成為重要娛樂(lè)項(xiàng)目。目前,日本女子比賽 “改變者賽” 人氣甚至超過(guò)太平洋聯(lián)賽,日本挑戰(zhàn)者賽的熱度也高于去年。
不過(guò),電競(jìng)運(yùn)營(yíng)仍面臨戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)困難等問(wèn)題,各方正努力解決,比如建立贊助商支持機(jī)制、打造粉絲互動(dòng)平臺(tái)等。在賽事轉(zhuǎn)播上,為保證質(zhì)量從主階段開(kāi)始轉(zhuǎn)播,但也需平衡觀眾對(duì)進(jìn)階階段比賽的需求。
拳頭游戲期望借助各方優(yōu)勢(shì)推動(dòng)日本《無(wú)畏契約》電競(jìng)發(fā)展,雖重心在國(guó)際聯(lián)賽,但也重視挑戰(zhàn)者賽。2025 年是新征程的起點(diǎn),各方致力于打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),期待 2026 年日本《無(wú)畏契約》挑戰(zhàn)者賽能在國(guó)際賽事體系中占據(jù)重要地位。