從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了

  在2023年的韓國(guó)游戲展G-STAR上,一款手游創(chuàng)下了驚人紀(jì)錄——日均吸引超7000名玩家試玩,平均排隊(duì)時(shí)長(zhǎng)3小時(shí),甚至被韓國(guó)媒體評(píng)為“最受期待新作”。而這款游戲,就是今天的主角——基于全球熱門(mén)MMORPG《命運(yùn)方舟》IP打造的《命運(yùn)方舟》手游。

  如今,游戲已進(jìn)入上線(xiàn)準(zhǔn)備階段。那么問(wèn)題來(lái)了。原作為何能成為全球熱門(mén)?新作與原作相比又會(huì)有哪些創(chuàng)新?今天,我們就來(lái)一探究竟!

  2007年,當(dāng)《奇跡世界》的前主策池元吉帶著一幫老炮兒成立Tripod Games時(shí),可能沒(méi)人想到,這群“游戲老油條”后來(lái)會(huì)折騰出一款讓全球玩家上頭的“超級(jí)縫合怪”——《命運(yùn)方舟》。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖1)

  這家公司從成立第一天就寫(xiě)著“硬核”倆字:策劃、美術(shù)、程序全員都是8年經(jīng)驗(yàn)起步、參與過(guò)至少3款大作的老司機(jī)。當(dāng)時(shí),他們AG真人網(wǎng)站正憋著一款MMO大招,準(zhǔn)備2008年亮相。

  結(jié)果……公司突然被Smilegate收購(gòu)!而CEO池元吉轉(zhuǎn)頭去搞FPS,還順手做出了一款在中國(guó)實(shí)現(xiàn)3億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想的《穿越火線(xiàn)》(收購(gòu)原因和項(xiàng)目交接內(nèi)幕至今仍是未解之謎)。

  2011年,他調(diào)任《T計(jì)劃》(命運(yùn)方舟的項(xiàng)目名)開(kāi)發(fā)總負(fù)責(zé)人,次年完成了游戲的首次公開(kāi)。而到了2013年,當(dāng)上Smilegate RPG CEO的他,依然負(fù)責(zé)《命運(yùn)方舟》的開(kāi)發(fā)。

  盡管當(dāng)時(shí)移動(dòng)游戲興起,他卻仍堅(jiān)持MMORPG的核心價(jià)值在于“操作快感”與“多人共斗”,認(rèn)為自動(dòng)化會(huì)削弱游戲靈魂。而這一理念在2014年得到驗(yàn)證——在韓國(guó)游戲展公開(kāi)正式名稱(chēng)的《命運(yùn)方舟》一炮而紅,吸引了眾多玩家們的關(guān)注。

  如果說(shuō),池元吉奠定了《命運(yùn)方舟》的框架,2014年接任開(kāi)發(fā)總監(jiān)的琴剛仙,則為游戲注入了豐富的文化基因。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖2)

  琴剛仙的職業(yè)生涯始于韓國(guó)游戲媒體,這段經(jīng)歷讓他深諳玩家心理與行業(yè)趨勢(shì)。2011年,他以策劃組長(zhǎng)的身份加入Tripod工作室(Smilegate RPG前身),參與《命運(yùn)方舟》的早期設(shè)計(jì)。

  而他在2014年升任開(kāi)發(fā)總監(jiān)后,他的個(gè)人興趣與專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn),開(kāi)始深刻影響游戲走向。

  據(jù)悉,受書(shū)癡父親影響,琴剛仙自幼博覽群書(shū),尤其癡迷推理小說(shuō)與古典文學(xué),這為游戲的敘事埋下伏筆;同時(shí),他又是個(gè)骨灰級(jí)游戲玩家,從主機(jī)游戲到網(wǎng)游涉獵廣泛,甚至鉆研小眾硬核游戲……

  而他的這些經(jīng)歷,讓《命運(yùn)方舟》最終成為融合多種游戲玩法的“縫合怪”。比如,在職業(yè)方面,沿用《地下城與勇士》的職業(yè)體系(甚至被稱(chēng)為3D版 DNF);大型副本/守護(hù)者內(nèi)容中的BOSS討伐,則大量借鑒《怪物獵人》的狩獵機(jī)制;至于拍賣(mài)行系統(tǒng)、副本文化等MMORPG元素,則忠實(shí)承襲了《魔獸世界》等經(jīng)典RPG端游。另外,游戲內(nèi)核中,航海玩法更存在諸多公然對(duì)標(biāo)《大航海時(shí)代》系列的痕跡。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖3)

  甚至后來(lái)還有觀點(diǎn)指出,《命運(yùn)方舟》劇情展開(kāi)脈絡(luò)及軍團(tuán)長(zhǎng)等敘事要素,與日本漫畫(huà)《勇者斗惡龍:達(dá)伊的大冒險(xiǎn)》存在明顯相似性。

  而由于融合了太多玩法,開(kāi)發(fā)過(guò)程也不可避免地經(jīng)歷了不少試錯(cuò),使得《命運(yùn)方舟》開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)8年,還花費(fèi)了1000億韓元(折合人民幣約為5.3億元)!

  但2018年韓服上線(xiàn)萬(wàn)人在線(xiàn)萬(wàn)的成績(jī)印證了其價(jià)值。而琴剛仙的“真誠(chéng)運(yùn)營(yíng)”策略,更讓游戲在2021年后營(yíng)收增長(zhǎng)44倍,成為Steam史上人氣第二的韓游,就是后話(huà)了。

  《命運(yùn)方舟》手游的開(kāi)發(fā)大戲,從2018年原作上線(xiàn)那會(huì)兒就悄悄拉開(kāi)帷幕?;蛟S是由于原作開(kāi)發(fā)總監(jiān)琴剛仙要帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲的后續(xù)內(nèi)容,新作則由公司CEO池元吉親自坐鎮(zhèn)督戰(zhàn),技術(shù)大牛崔義宗帶著策劃、程序、美術(shù)三大部門(mén)的負(fù)責(zé)人組成團(tuán)隊(duì)開(kāi)始開(kāi)發(fā)。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖4)

  而說(shuō)起這位崔義宗可不得了,不僅在大學(xué)時(shí)期靠著開(kāi)發(fā)一款視頻播放器一戰(zhàn)成名,后來(lái)在游戲圈還從碼農(nóng)做起一路升級(jí),先后擔(dān)任過(guò)《戰(zhàn)地OL》開(kāi)發(fā)總監(jiān)和《遺忘英雄傳說(shuō)》技術(shù)總監(jiān),可以說(shuō)是游戲界的“六邊形戰(zhàn)士”。

  時(shí)間快進(jìn)到2024年上半年,在手游開(kāi)發(fā)進(jìn)入第七個(gè)年頭的時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)迎來(lái)了重大調(diào)整——策劃團(tuán)隊(duì)的靈魂人物李政煥晉升為開(kāi)發(fā)總監(jiān),團(tuán)隊(duì)管理模式也變成了更高效的單一領(lǐng)導(dǎo)制。而這位新晉總監(jiān)也是大有來(lái)頭,之前在網(wǎng)石主導(dǎo)開(kāi)發(fā)過(guò)《劍靈:革命》,妥妥的實(shí)力派。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖5)

  不過(guò)2025年也有個(gè)小插曲,團(tuán)隊(duì)中的技術(shù)大神崔義宗,因?yàn)榻】翟蜻x擇了離職。但他在臨走前還特別暖心地強(qiáng)調(diào):“團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成熟,項(xiàng)目完全不會(huì)受我離職的影響~”

  開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在最近的發(fā)布會(huì)上直接攤牌:我們就是要做一個(gè)“躺著也能玩”的平行版《命運(yùn)方舟》。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖6)

  據(jù)悉,在《命運(yùn)方舟》手游宏大劇情中,玩家將遇見(jiàn)全新角色,體驗(yàn)與原作既關(guān)聯(lián)又迥異的劇情分支。新旅程從傳說(shuō)中的神秘島嶼“達(dá)爾卡爾”現(xiàn)世開(kāi)始。以達(dá)爾卡爾為起點(diǎn)的方舟追尋之旅,將帶領(lǐng)玩家穿越充滿(mǎn)故事的亞克拉西亞大陸。同時(shí),還準(zhǔn)備了視覺(jué)風(fēng)格獨(dú)特的新區(qū)域。

  大型場(chǎng)景將通過(guò)動(dòng)態(tài)運(yùn)鏡與觸覺(jué)反饋增強(qiáng)臨場(chǎng)感。而劇情演出則聚焦角色微表情、肢體語(yǔ)言和語(yǔ)音表現(xiàn),提升情感傳遞效果。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖7)

  游戲還引入了可塑造個(gè)人劇情的分支任務(wù)系統(tǒng),玩家的選擇將影響角色性格并解鎖專(zhuān)屬稱(chēng)號(hào)。最騷的是NPC會(huì)根據(jù)玩家的選擇給出不同反應(yīng),高自由度的實(shí)時(shí)互動(dòng)任務(wù)將帶給玩家全新體驗(yàn)。

  戰(zhàn)斗與副本系統(tǒng):手機(jī)屏幕就是你的武器核心開(kāi)發(fā)理念“掌心中的砍殺盛宴”,可不是說(shuō)說(shuō)而已?!睹\(yùn)方舟》手游中,三大核心設(shè)計(jì)保證大家爽AG真人網(wǎng)站到飛起。

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖8)

  游戲內(nèi)容涵蓋戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)與情感體驗(yàn)兩大維度。所有內(nèi)容均支持單人/組隊(duì)模式,且組隊(duì)副本也支持通過(guò)支援系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)單刷。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望,此舉讓不同水平的玩家能和諧共處。

  此外,AI小伙伴“赫利里克”據(jù)說(shuō)超智能,輸入文字就能設(shè)計(jì)時(shí)裝,手殘?jiān)O(shè)計(jì)師的福音啊!還有共享房間系統(tǒng),裝修達(dá)人快秀出你的腦洞~

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖9)

  “縫合怪方舟”能否再次征服世界?當(dāng)端游的“操作信仰”遇上手游的“躺平真香”,這艘超級(jí)縫合怪方舟到底會(huì)成為打破平臺(tái)壁壘的MMO新標(biāo)桿?還是淪為“端游完美復(fù)刻,但就是差點(diǎn)意思”的遺憾之作?

  現(xiàn)在,壓力給到即將到來(lái)的游戲測(cè)試——是時(shí)候檢驗(yàn)這群游戲老炮兒的“縫合玄學(xué)”,在手機(jī)上到底靈不靈了!各位看官,請(qǐng)準(zhǔn)備好你們的手機(jī),咱們新大陸見(jiàn)!

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖10)

  17173全新懷舊頻道已上線(xiàn)!推薦懷舊網(wǎng)游,重溫老玩家故事。點(diǎn)此進(jìn)入懷舊頻道

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖11)

從FPS到MMO幫騰訊賺瘋了的韓國(guó)開(kāi)發(fā)商又在憋新大招了(圖12)

  點(diǎn)擊查看更多懷舊游戲視頻